Uudised — arenduspäevik

Mille kallal oleme töötanud, mida oleme uuendanud ning milliseid tõrkeid oleme otsinud ja teel parandanud — kuupäeva järgi, uusimad eespool. Ransack on aktiivses arenduses ja testimises, nii et see leht liigub koos tööga.

19. oktoober 2026

  • Viis uut funktsiooni on testversioonis aktiivsed. Ohvitseride loolood kõigile üheksale ohvitserile, aardekaardid, mida samm-sammult järgida, kõrtsi täringud — Ship, Captain, Crew — ja Marooned, uus proloog, mis mängu avab. Esimene laadimine on samuti kiirem: mäng jõuab mängitavani nüüd umbes neli korda kiiremini kui varem. Kõik see on aktiivne testversioonis aadressil play.goatlockerstudios.com.
  • Testija silm ja laiem tere tulemast. Marisoli maalitud portree kuvatakse nüüd tema juhendkaardil, nagu peab — terava silmaga testija märkas selle asemel asetäitjat ja parandus on aktiivne. Samuti täna: selle saidi KingShoti võitlustiheduse juhend sai juurde läbivaatusskeemide komplekti ja sait ise avaldab nüüd kaheksas keeles, kohtudes sinu brauseriga võimaluse korral selle oma keeles.

18. oktoober 2026

  • Enne saatmist kaks korda kontrollitud. Viis uut funktsiooni said valmis — ohvitseride loolood, aardekaardid, kõrtsi täringud, uus proloog ja kiirem esimene laadimine — ja igaüks läbis kaks täielikku sõltumatu kontrolli vooru. Teine voor teenis oma koha ära: see leidis päris vigu ning sellest sündis paranduslaine ja püsivad automaatsed kvaliteediväravad, nii et samad vead ei saa märkamatult tagasi purjetada.

17. oktoober 2026

  • Teki all. Vana sisemine süsteem eemaldati hoolikalt, selle all oli salvestuse migreerimine, nii et olemasolevate kaptenite salvestused kanduvad puutumata edasi. Ja tasakaalu mõõtmine toimus sadama ediktide lõikes — sadamareeglite taga olevad numbrid, mõõdetud, mitte arvatud.

16. oktoober 2026

  • Muusika on lukustatud. Muusika sprint lõppes täna: mängu täielik muusika on salvestatud ja litsentsitud — 76 lugu — koos arhiivitud masteritega. Stuudio jaoks oli lisaks reisipäev; töö tuli meiega kaasa.

15. oktoober 2026

  • Uus testija versioon. Praegune versioon sisaldab hispaania teksti täielikku ülevaatust, laeva nimetamise vea parandust, millesse testijad võisid komistada, rohkem ruumi Captain Cardile ja lõpuks ühendatud kõrtsi teadetetahvlit. Igaüks neist tuli testija teatest — saatke neid jätkuvalt.

14. oktoober 2026

  • Nimi, mida tasub karta. Mäng on nüüd Ransack — nimetatud selle südames oleva tegusõna järgi. Stuudio sai oma nime samal päeval: Goat Locker Studios, laeva vanemate messi järgi, ja see sait läks aktiivseks.
  • Testija versioonil on kodu. Ransack mängib nüüd sinu brauseris oma aadressil ja stuudio post jõuab meieni aadressidel support@ ja hello@. Väike asi, suur tunne.
  • Heli, testijate teadete põhjal ümber ehitatud. Meie esimesed testijad ütlesid selgelt: muusika miks oli raske ja heli võis sassi minna, kui stseenid vahetusid. Tasakaalustasime miksi ümber ja parandasime üleandmisõmbluse ning giidiga tuur astub nüüd viisakalt kõrvale, selle asemel et ekraani üle võtta. Kõik see on aktiivne praeguses testija versioonis — ja sellepärast me testimegi.
  • Võitlus astub lavale. Ehitasime lõuendilava, millel visuaalne võitlus elab, ja lavastasime sellel oma esimese laia külje lahingu. Üks reegel kehtib iga lavastatud lahingu kohta: vaata seda või lase sellel ise laheneda — tulemused peavad ühtima. Me auditeerime seda, lahing lahingu haaval, ja seni need ühtivad.
  • Uued näod pardal. Üheksakümmend uut meeskonna portreed maalitud ja üle vaadatud, pluss laeva loomad — koer, kass ja arvamusega papagoi. Nad astuvad teenistusse järgmises testija versioonis.
  • Spraidid, ausalt. Esimene täielik läbimine ülalt-alla laevaspraitidest lavastatud purjetamiseks ja võitluseks on käimas. Maalimismootoril on palju andeid; mastide lugemine nende hulka ei kuulu. Tugevdatud teine läbimine toimus täna õhtul ja riietas umbes kolmandiku laevastikust — ülejäänu valmib õigesti välja tulnud kerede toimetamise teel.
  • Joonestuslaual. Salakaubaveo süsteem — ühes sadamas keelatud kaubad on järgmises lihtsalt last, kui suudad need tollimajast mööda toimetada — mis on loodud sõitma koos tulevase sadamakaubanduse majandusega. Ja laevastik kasvab paberil: kuus uut kereklassi kavandatud, ilmastikku tundvast lõikurist liinilaevani, mille pead võtma, mitte ostma.

13. oktoober 2026

  • Muusika. Täielik originaalmuusika sprint: 42 lugu sprindis endas komponeeritud ja salvestatud (litsentsitud kogu, millest valmis muusika lähtub, on 76 lugu) — sadamad, avameri, tormid, lahingud ja nendevahelised veidrad kohad — koos lahingumuusika ägedamate ja rahulikumate variantidega, mis järgivad lahingu temperatuuri.
  • Hääled. Ingliskeelne hääletöö ohvitseridele ja loo hetkedele, subtiitritega 21 keeles, nii et meeskonda saab mõista igas sadamas, mida teame.
  • Tõrkeotsing: kaduv intro. Naasvad mängijad ei näinud enam avafilmi — salvestatud lipp nende esimeselt külastuselt surus selle vaikselt igaveseks alla. Film mängib nüüd igal käivitamisel, selle töötamise ajal on nupp Skip ja säte “ära enam näita” kaptenitele, kes on selle pähe õppinud.
  • Ausad reeglid, kirjalikult lukustatud. Ei pay-to-win. Ei gacha. Ei tellimusi. Kapteni positsioon teenitakse tiitlite, privileegide ja mainega — seda ei osteta kunagi ega veeretata selle nimel kunagi. See ei ole käivituslubadus; see on põhiseadus, mille alusel mängu ehitatakse.

12. oktoober 2026

  • Arendus algab. Ransack alustab elu: piraadistrateegia mäng ühest laevast ja meeskonnast, kes teevad selle ohtlikuks. Põhitsükkel — ehita see üles, võta meeskond, reisi, kauple, astu pardale ja vasta oma pea eest määratud pearaha eest — mängitav otsast lõpuni esimeses prototüübis.
  • Toon on paigas. Soolane piraadijulgus eespool, komöödia ääres — meri on ohtlik, meeskond on naljakas ja mõlemad on korraga tõesed.

Vanemad uudised kogunevad siia, kui töö valmib. Kui testid ja midagi läheb katki, ajab segadusse või rõõmustab sind, jõuab mängusisene tagasiside link — “Saada sõna varesepessa” — meieni otse ja selle põhjustatud parandused kuvatakse sellel lehel.