Uutiset — kehitysloki

Mitä olemme työstäneet, mitä olemme päivittäneet ja mitä olemme selvittäneet ja korjanneet matkan varrella — pidetty päivämäärän mukaan, uusin ensin. Ransack on aktiivisessa kehityksessä ja pelitestauksessa, joten tämä sivu liikkuu työn mukana.

19. lokakuuta 2026

  • Viisi uutta ominaisuutta on julkaistu pelitestiversiossa. Upseerien tarinakaaret kaikille yhdeksälle upseerille, aarrekartat seurattavaksi palanen palaselta, tavernanopat — Ship, Captain, Crew — ja Marooned, uusi prologi, joka avaa pelin. Ensimmäinen lataus on myös nopeampi: peli saavuttaa pelattavuuden nyt noin neljä kertaa nopeammin kuin ennen. Kaikki se on julkaistu pelitestiversiossa osoitteessa play.goatlockerstudios.com.
  • Testaajan silmä ja laajempi tervetuloa. Marisolin maalattu muotokuva näkyy nyt hänen opastuskortillaan, kuten pitääkin — tarkkasilmäinen testaaja huomasi sijaisen sen paikalla, ja korjaus on julkaistu. Myös tänään: tämän sivuston KingShot-taistelutiheysopas sai joukon läpikäyntikaavioita, ja sivusto itse julkaisee nyt kahdeksalla kielellä, kohdaten selaimesi sen omalla kielellä siellä missä se voi.

18. lokakuuta 2026

  • Tarkistettu kahdesti ennen julkaisua. Viisi uutta ominaisuutta valmistui — upseerien tarinakaaret, aarrekartat, tavernanopat, uusi prologi ja nopeampi ensimmäinen lataus — ja jokainen kävi läpi kaksi täyttä itsenäisen varmistuksen kierrosta. Toinen kierros ansaitsi paikkansa: se löysi todellisia vikoja, ja siitä syntyi korjausaalto ja pysyvät automaattiset laatuportit, joten samat viat eivät voi purjehtia takaisin huomaamatta.

17. lokakuuta 2026

  • Kansien alla. Vanha sisäinen järjestelmä poistettiin käytöstä huolellisella tavalla, tallennuksen siirto sen alla, joten olemassa olevien kapteenien tallennukset siirtyvät eteenpäin koskemattomina. Ja tasapainomittaus tehtiin satamasäännösten yli — satamasääntöjen takana olevat luvut, mitattuina arvaamisen sijaan.

16. lokakuuta 2026

  • Musiikki on lukittu pois. Ääniraidan sprintti päättyi tänään: pelin koko musiikki on nauhoitettu ja lisensoitu — 76 kappaletta — mestarit arkistoituina. Lisäksi studion matkapäivä; työ kulki mukanamme.

15. lokakuuta 2026

  • Uusi testiversio. Nykyinen versio sisältää täyden espanjankielisen tekstin läpikäynnin, korjauksen laivan nimeämisvikaan, johon testaajat saattoivat törmätä, enemmän tilaa Captain Cardille ja tavernan ilmoitustaulun viimein kytkettynä. Jokainen niistä tuli testaajaraportista — lähettäkää niitä edelleen.

14. lokakuuta 2026

  • Nimi, jota kannattaa pelätä. Peli on nyt Ransack — nimetty sen ytimessä olevan verbin mukaan. Studio sai oman nimensä samana päivänä: Goat Locker Studios, laivan päälliköiden messin mukaan, ja tämä sivusto julkaistiin.
  • Testiversiolla on koti. Ransack pelataan nyt omassa osoitteessaan selaimessasi, ja studion posti tavoittaa meidät osoitteissa support@ ja hello@. Pieni asia, suuri tunne.
  • Ääni, rakennettu uudelleen testaajaraporteista. Ensimmäiset pelitestaajamme kertoivat meille suoraan: musiikkimiksaus oli raskas, ja ääni saattoi sotkeutua, kun kohtaukset vaihtavat omistajaa. Tasapainotimme miksauksen uudelleen ja korjasimme luovutussauman, ja opastettu kierros astuu nyt kohteliaasti sivuun näytön valtaamisen sijaan. Kaikki se on julkaistu nykyisessä testiversiossa — ja siksi testaamme.
  • Taistelu astuu näyttämölle. Rakensimme canvas-näyttämön, jolla visuaalinen taistelu elää, ja esitimme sillä ensimmäisen sivutykkitulitaistelumme. Yksi sääntö hallitsee jokaista esitettyä taistelua: katso se tai anna sen ratketa itsestään — tulosten on täsmättävä. Tarkistamme sen, taistelu taistelulta, ja tähän mennessä ne täsmäävät.
  • Uusia kasvoja mukana. Yhdeksänkymmentä uutta miehistön muotokuvaa maalattu ja tarkistettu, plus laivan eläimet — koira, kissa ja mielipiteitä omaava papukaija. He ilmoittautuvat palvelukseen seuraavassa testiversiossa.
  • Sprite-grafiikat, rehellisesti. Ensimmäinen täysi läpikäynti ylhäältä katsottavista laivan sprite-grafiikoista esitettyä purjehdusta ja taistelua varten on käynnissä. Maalausmoottorilla on monia lahjoja; mastojen laskeminen ei ole niiden joukossa. Vahvistettu toinen läpikäynti tehtiin tänä iltana ja puettiin noin kolmannes laivastosta — loput viimeistellään editoimalla oikein tulleista rungoista.
  • Piirustuslaudalla. Salakuljetusjärjestelmä — yhdessä satamassa kielletyt tavarat ovat vain rahtia seuraavassa, jos saat ne tullihuoneen ohi — suunniteltu kulkemaan tulevan satamakauppajärjestelmän mukana. Ja laivasto kasvaa paperilla: kuusi uutta runkoluokkaa suunniteltu, sääviisaasta leikkurista linjalaivaan, joka on otettava, ei ostettava.

13. lokakuuta 2026

  • Musiikki. Täysi alkuperäinen ääniraidan sprintti: 42 kappaletta sävelletty ja tallennettu itse sprintissä (lisensoitu kirjasto, josta valmis musiikki ammentaa, on 76 kappaletta) — satamia, avomerta, myrskyjä, taisteluja ja outoja paikkoja niiden välillä — raivokkaammilla ja rauhallisemmilla taistelumusiikin muunnelmilla, jotka seuraavat taistelun lämpötilaa.
  • Äänet. Englanninkielinen äänityö upseereille ja tarinahetkille, tekstityksillä 21 kielellä, jotta miehistö ymmärretään joka satamassa, jonka tunnemme.
  • Selvitetty: katoava intro. Palaavat pelaajat lakkasivat näkemästä avauselokuvaa — tallennettu lippu heidän ensimmäiseltä käynniltään vaimensi sen hiljaa ikuisesti. Elokuva toistuu nyt joka käynnistyksellä, Ohita-painikkeella sen aikana ja asetuksella “don't show again” kapteeneille, jotka ovat opetelleet sen ulkoa.
  • Reilut säännöt, lukittu kirjallisesti. Ei pay-to-win. Ei gacha. Ei tilauksia. Kapteenin asema ansaitaan titteleillä, etuoikeuksilla ja maineella — ei koskaan osteta, ei koskaan arvota. Se ei ole julkaisulupaus; se on perustuslaki, jonka alla peliä rakennetaan.

12. lokakuuta 2026

  • Kehitys alkaa. Ransack saa alkunsa: merirosvostrategiapeli yhdestä laivasta ja miehistöstä, joka tekee siitä vaarallisen. Ydinsilmukka — rakenna se, miehitä se, matkusta, käy kauppaa, valtaa ja vastaa päästäsi asetetusta palkkiosta — pelattavissa alusta loppuun ensimmäisessä prototyypissä.
  • Sävy on asetettu. Suolaista merirosvotodellisuutta ensin, komediaa marginaaleissa — meri on vaarallinen, miehistö on hauska, ja molemmat ovat totta yhtä aikaa.

Vanhemmat uutiset kerääntyvät tänne työn valmistuessa. Jos pelitestaat ja jokin rikkoutuu, hämmentää tai ilahduttaa sinua, pelin sisällä oleva palautelinkki — “Send word to the crow's nest” — tavoittaa meidät suoraan, ja sen aiheuttamat korjaukset näkyvät tällä sivulla.